Mathematik · Zahlen & Operationen
Ziffer
Hunderter, Zehner und Einer unterscheiden und Zahlen am Zahlenstrahl verorten.
Klasse 2–3Zahlen bis 1.0001 Spiel
Spiele
3
Bauwelt & Sandbox
Planen & konstruieren
bald
Worum geht's?
- Lernziel
- Hunderter, Zehner und Einer unterscheiden und Zahlen am Zahlenstrahl verorten.
- Spielidee
- Du bringst eine Rakete zur Position 640 und zeigst ihren Wert mit sechs Hundertern und vier Zehnern.
- Das kannst du danach
- Eine neue dreistellige Zahl einschließlich Null darstellen und verorten.