Mathematik · Daten & Zufall
Würfel werfen (online)
Sichere, mögliche und unmögliche Ereignisse unterscheiden und Chancen anhand von Ergebnissen vergleichen.
Klasse 3–4Zufall & Wahrscheinlichkeit1 Spiel
Spiele
4
Laden & Küchen-Simulation
Rechnen im Alltag
bald
Worum geht's?
- Lernziel
- Sichere, mögliche und unmögliche Ereignisse unterscheiden und Chancen anhand von Ergebnissen vergleichen.
- Spielidee
- Du untersuchst zwei Glücksräder ohne Einsatz und begründest, auf welchem eine blaue Fläche wahrscheinlicher getroffen wird.
- Das kannst du danach
- Bei einem neuen Glücksrad Chancen begründen und die Unsicherheit eines Einzelversuchs erklären.