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Mathematik · Daten & Zufall

Zufall und Wahrscheinlichkeit (Grundschule)

Sichere, mögliche und unmögliche Ereignisse unterscheiden und Chancen anhand von Ergebnissen vergleichen.

Klasse 3–4Zufall & Wahrscheinlichkeit1 Spiel

Spiele

Worum geht's?

Lernziel
Sichere, mögliche und unmögliche Ereignisse unterscheiden und Chancen anhand von Ergebnissen vergleichen.
Spielidee
Du untersuchst zwei Glücksräder ohne Einsatz und begründest, auf welchem eine blaue Fläche wahrscheinlicher getroffen wird.
Das kannst du danach
Bei einem neuen Glücksrad Chancen begründen und die Unsicherheit eines Einzelversuchs erklären.